@@ -263,6 +263,32 @@ if [[ "${update_loc}" == "RUS" ]] ; then
export loc_gui_mango_fps="Ограничить FPS"
export loc_gui_mango_fps_help="Включение ограничения количества кадров в секунду средстами MANGOHUD встроенного в PortProton."
export loc_gui_arg_gamescope="Добавить аргументы для GAMESCOPE:"
export loc_gui_arg_gamescope_help="Аргументы:
<b>-W, -H:</b> установите разрешение, используемое game scope. Изменение размера окна gamescope обновит эти настройки. Если указано -H, а -W нет, предполагается соотношение сторон 16:9. По умолчанию установлено значение 1280×720.
<b>-w, -h:</b> установите разрешение, используемое в игре. Если указано -h, а -w нет, предполагается соотношение сторон 16:9. По умолчанию используются значения, указанные в -W и -H.
<b>-r:</b> установите ограничение частоты кадров для игры. По умолчанию значение неограниченно.
<b>-F fsr:</b> используйте Fidelity FX Super Resolution 1.0 для увеличения масштаба
<b>-F nis:</b> используйте NVIDIA Image Scaling версии 1.0.3 для увеличения масштаба
<b>-S stretch:</b> используйте масштабирование по ширине, игра заполнит окно. (например, с 4:3 до 16:9)
<b>-b:</b> создайте окно без полей.
<b>-f:</b> создайте полноэкранное окно."
export PW_USE_GAMESCOPE_INFO="Включение использования gamescope для запуска приложения.
Горячие клавиши:
<b>Super + F:</b> Переключение полноэкранного режима
<b>Super + N:</b> Переключение фильтрации
<b>Super + U:</b> Переключение масштабирования на FSR
<b>Super + Y:</b> Переключение масштабирования на NIS
<b>Super + I:</b> Увеличение резкости FSR на 1
<b>Super + O:</b> Уменьшение резкости FSR на 1
<b>Super + S:</b> Сделайте снимок экрана (находится в /tmp/gamescope_DATE.png)
<b>Super + G:</b> Переключите захват клавиатуры
<b>Super + C:</b> Обновить буфер обмена"
export loc_gui_cpu_limit="Ограничить использование ядер процессора"
export loc_gui_cpu_limit_help="Ограничения количества ядер процессора полезно для игр на движке Unity (Рекомендуется выставить значение равное 8)"
...
...
@@ -547,6 +573,30 @@ A brief instruction:
export loc_gui_mango_fps="MANGOHUD FPS LIMIT"
export loc_gui_mango_fps_help="Enabling FPS limits using MANGOHUD built into ${portname}"
export loc_gui_arg_gamescope="Add arguments for GAMESCOPE:"
export loc_gui_arg_gamescope_help="
-W, -H: set the resolution used by gamescope. Resizing the gamescope window will update these settings. Ignored in embedded mode. If -H is specified but -W isn't, a 16:9 aspect ratio is assumed. Defaults to 1280×720.
-w, -h: set the resolution used by the game. If -h is specified but -w isn't, a 16:9 aspect ratio is assumed. Defaults to the values specified in -W and -H.
-r: set a frame-rate limit for the game. Specified in frames per second. Defaults to unlimited.
-o: set a frame-rate limit for the game when unfocused. Specified in frames per second. Defaults to unlimited.
-F fsr: use AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0 for upscaling
-F nis: use NVIDIA Image Scaling v1.0.3 for upscaling
-S integer: use integer scaling.
-S stretch: use stretch scaling, the game will fill the window. (e.g. 4:3 to 16:9)
-b: create a border-less window.
-f: create a full-screen window."
export PW_USE_GAMESCOPE_INFO="
Super + F : Toggle fullscreen
Super + N : Toggle nearest neighbour filtering
Super + U : Toggle FSR upscaling
Super + Y : Toggle NIS upscaling
Super + I : Increase FSR sharpness by 1
Super + O : Decrease FSR sharpness by 1
Super + S : Take screenshot (currently goes to /tmp/gamescope_DATE.png)
Super + G : Toggle keyboard grab
Super + C : Update clipboard"
export loc_gui_cpu_limit="Limit the use of processor cores"
export loc_gui_cpu_limit_help="Limiting the number of CPU cores is useful for Unity games (It is recommended to set the value equal to 8)"